Nieuws

De impact van 4G

  • Print
  • Aanbevelen
Gepubliceerd:09-03-2010 om 15:50 Auteur:Brad Reed

Komende twee jaar krijgen we te maken met 4G. Nu al zijn applicatieontwikkelaars bezig met manieren om de extra snelheid van dit draadloze netwerk te benutten. Denk bijvoorbeeld aan betere prestaties en nieuwe mogelijkheden van mobiele applicaties.

gsm, network, communication

De grootste veranderingen gaan we meemaken op gebied van video. 4G-technologieën als WiMAX en LTE maken het mogelijk om HD-video met een bandbreedte van minimaal 3Mbps over mobiele netwerken te sturen. Zulke draadloze connectivity spoort bedrijven als Nobex Technologies aan om mobiele applicaties te ontwikkelen die gebruikers de mogelijkheid geven om live audio streaming van radiostations mogelijk te maken. CEO Gadi Mazor wil, zodra 4G daadwerkelijk beschikbaar komt, ook video-content aan zijn applicatieportefeuille toevoegen.

“Het grote verschil tussen 3G- en 4G-verbindingen zal het streamen van audio en video zijn”, vertelt Mazor. “Streaming video is iets dat we nu al in demonstraties kunnen laten zien, maar het is nog niet klaar voor massale deployment. Zodra de 4G-netwerken er zij zullen we het wel gaan zien.”

Mazor zegt dat zijn bedrijf bezig is met een applicatie waarbij gebruikers videoclips van artiesten kunnen opvragen terwijl ze naar een radiostation luisteren. Op zo’n manier kunnen ondernemingen als Nobex video in hun audio-aanbod integreren en gebruikers een uitgebreidere multimedia-beleving bieden.

Real-time interactiviteit

Meer gebruik van video is slechts een aspect van snellere draadloze verbindingen. Iets anders is de mogelijkheid tot real-time interactiviteit. Met name bij mobiele gaming zal dit van pas gaan komen. Keith Pichelman, CEO van mobile game developer Concrete Software, denkt dat de snellere verbindingen van 4G leiden tot een geheel ander soort smartphone-gaming.

“We doen nu niet zoveel met de netwerkfunctionaliteit”, zegt Pichelman. Zijn bedrijf heeft in het verleden spellen als “Texas Hold’Em” en Sid Meier’s “Pirates” naar de smartphone gebracht. “We doen een klein beetje met multiplayer in onze games, maar meestal is dit turn-based. Met LTE en WiMAX kunnen we intensieve real-time multiplayer spellen ontwikkelen die vergelijkbaar zijn met die voor consoles.”

Natuurlijk heeft 4G niet alleen veranderingen in petto voor toepassingen op gebied van entertainment en gaming. Vanuit enterprise-perspectief biedt 4G meer mogelijkheden tot collaboration. DataViz, ontwikkelaar van de populaire Documents to Go-software die het aanmaken van Microsoft Office-bestanden op de smartphone mogelijk maakt, ziet zakelijke applicaties ook profiteren van de introductie van 4G.

“Het goede nieuws is dat onze technologie al is geoptimaliseerd voor mobiele omgevingen waarin niet veel bandbreedte nodig is”, zegt DataViz product manager Ilya Eliashevsky. “Toekomstige applicaties zullen niet meer bandbreedte vereisen, maar stellen gebruikers wel in staat om meer data te verzenden en ontvangen.”

Beter en sneller: meer versturen

Met andere woorden, Eliashevsky verwacht dat toekomstige versies van Documents to Go hetzelfde kunnen als tegenwoordig, maar dat het beter en sneller zal gaan. “Als je nu met 3G een grote PowerPoint presentatie probeert te downloaden besluit je misschien dat je dat beter niet kunt doen”, legt hij uit. “Maar 4G zal er voor zorgen dat klanten grotere documenten kunnen versturen en dat spreadsheets meer tabellen en grafieken kunnen bevatten. Je bent niet meer gebonden aan maximale bestandsgrootten. Dat is nu wel het geval.”

Hoewel de mogelijkheden met 4G eindeloos zijn, hoef je niet te verwachten dat de applicaties die gebruikmaken van de technologie binnen enkele weken beschikbaar zijn. Ontwikkelaars wachten waarschijnlijk tot 4G gemeengoed is voordat ze besluiten groot kapitaal in geavanceerde apps te investeren. Met andere woorden, sommige ontwikkelaars besluiten dat het niet de moeite waard is om voor 4G te ontwikkelen voordat de meeste mensen toegang hebben tot 4G.

Pichelman: “Het zal even duren voordat we interactieve games uitbrengen omdat we ook zullen wachten op voldoende potentiële klanten op de snellere netwerken. In de tussentijd doen we ons best om onze games voor 3G zo goed en leuk mogelijk te maken.”

  • Print
  • Aanbevelen

Reageer

 

Nieuwsbrief

Ontvang tweemaal per week een overzicht van de meest recente artikelen op Computerworld.nl in uw mailbox